三维游戏引擎开发图形理论基础

课程介绍 

通过学习掌握三维图形学的基本理论,三维数学知识,并根据数理进行实践,纯软件编码方式(不调用OpenGL,DX,或者相关图形库)实现一个简单的三维场景,巩固三维理论,为后续课程打下基础。学习图形学理论知识,并以纯软件的方式,不调用第三方(OpenGL,D3D)三维API,纯软件方式实现三维场景的绘制,第三人称摄像机的控制,从而深刻的理解三维理论。 

学习地址 

百度:https://pan.baidu.com/s/1fwRm2j19AXkBpT7bUyMOgg 

天翼:https://cloud.189.cn/t/biERRffUJzM3 

阿里:https://www.aliyundrive.com/s/dDLjNAVTYdq

转载请注明文章来处:稀饭资源网 原文链接地址https://www.xifanzyw.cn/

© 版权声明
THE END
喜欢就支持一下吧
点赞0赞赏 分享
评论 抢沙发

请登录后发表评论

    暂无评论内容